美国太平洋时间1月19日上午5点(北京时间19日晚9点),本年度最受关注的科技硬件VisionPro正式开启预订。
从苹果美国官网发现,开售后半小时内下订单,所有规格的Vision Pro到货时间均需等到6-7周以后。苹果分析师郭明祺曾透露,苹果首批Vision Pro备货在6-8万台左右,大约2-3周后,Vision Pro备货量将实现翻倍增长。
尽管它高达3499美元(约合人民币2.5万元)的定价,且首批只在美国本土发售,但依然不乏众多尝鲜者。在1月19日预定开售5分钟内,Vision Pro的预订服务器就被挤爆,很多人的订单都无法处理。
有意思的是,尽管这台被苹果寄予厚望的次时代新品在2月2日首销时,只在美国本土开售,但苹果选择了在美西时间1月19日凌晨5点开启预订,显然是为了照顾其他国家和地区的用户和开发者,尤其是中国大陆的用户,可以在1月19日晚上21点舒舒服服的躺在家里预定,和加州定闹钟起大早的美国本土用户形成了鲜明的对比。
高价已成为VisionPro的代名词。苹果美国官网显示,256G、512G、1T的VisionPro分别售价3499美元(约25000元人民币)、3699美元(约26600元人民币)、3899美元(约28000元人民币),配置蔡司普通镜片则需要另付99美元(约人民币720元),处方镜片则需要支付149美元(约人民币1066元)。
苹果将Vision Pro定义为一款空间计算设备,它不是传统意义上的虚拟现实(VR)或者是增强现实(AR)单一产品,Vision Pro拥有单眼超过4K的超高分辨率显示屏,结合苹果的空间音频系统以及全新的手势捕捉能力,让体验过这台产品的开发者和用户都对于它的操作体验赞叹不已。
库克表示:“就像Mac让我们接触到个人电脑,iPhone让我们接触到移动计算一样,Vision Pro将向我们介绍空间计算,这标志一个里程的开始。”
作为苹果全新的生态产品,也将掀起新一轮的内容革命。
1月17日,苹果公司正式推出Vision Pro应用商店,将包含超过100万款应用程序,其中包括生产力工具Keynote、Microsoft Office,视频会议软件Slack、Zoom,流媒体应用Disney+和游戏《水果忍者》《索尼克梦之队》等。
目前,国内厂商汤姆猫(300459.SZ)的海外子公司Outfit7已在Arcade平台上线2款游戏;腾讯控股(00700.HK)旗下Sumo Digital已在Arcade平台上线2款游戏,包括益智冒险游戏《Little Orpheus》、RPG冒险游戏《Spyder》;网易(NTES)旗下SkyBox Labs已在Arcade平台上线1款游戏。
此外,还有不少内容厂商正在进行相关的开发。天娱数科(002354.SZ)旗下智境元创方面向记者表示,目前公司已在申请苹果Vision Pro开发套件,正在大力拓展虚拟人技术向应用场景落地;风语筑(603466.SH)MR研究院方面也表示,已向苹果公司申请VisionPro开发套件。
对于一些人来说,头显戴的太久可能会有困难。早期测试中,一些用户反映头显太重了。另一个担忧是缺乏顶级流媒体应用的支持。Netflix、Spotify和YouTube都不打算为该设备单独开发应用程序,至少头显刚推出阶段是如此。
但苹果已经仔细调整了对头显的推介计划。当消费者在苹果零售店试体验时,他们可以看到一个25分钟演示,以便熟悉公司称之为“空间计算”的3D体验。苹果还开发了一种不需要手持配件的界面,它会跟踪眼球运动和手势。用户可以通过注视屏幕上的图像,以及捏动手指来控制设备。
苹果最初只计划在美国销售Vision Pro,未来几个月将在其他市场推出。此前报道,首批上市国家可能包括英国、加拿大和中国。
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